订阅类的教育游戏就是按照月来支付订阅费用的游戏,这种游戏的特征是内容持续不断更新,使用在线方式进行,按照时间订阅付费。
订阅付费在阅读,音乐,储存等方面的应用非常普遍,在游戏付费模式方面应用还是比较少,一些特别的游戏采取订阅方式,其它游戏一般流行免费模式。
订阅类游戏一次订阅后,后期许多都采取自动续订的付费,对于可持续的产品来说,这是一种很好的商业模式。
订阅类游戏在运营过程中,强化用户服务,在用户续订过程中要不断优化用户体验,续订付费便捷设计。
订阅类游戏与电信运营商平台合作效果很好,特别是移动支付不方便的地方,采取包月订阅收服务费的方式就很不错。运营需要关注运营商。